Před 22 lety došlo k nejhorší jaderné havárii v dějinách jaderné energetiky. Byla to havárie v Černobylské jaderné elektrárně.
Při riskantím pokusu, kdy se zkoušelo, zda se povede udržet funkční reaktor pouze na záložních zdrojích se reaktor přehřál a explodoval. Do vzduchu se dostalo několik tun radioaktivného materiálu. Přes 60% radiaoaktivního spadu skončilo v Bělorusku, kde se s touto nehodou vypořádávají dodnes...
Po evakuaci města Prypjať a okolních vesniček byla asi 30 Km od centra havárie uzavřena tzn. mrtvá zóna. Poté do ní byli nahnáni sovětští vojáci, kteří museli vybít veškerou zvěř, údajně, aby se zabránilo šíření radiace. Následky této nehody jsou opravdu velké a vypořádáváme se s nimi dodnes...
K havárii došlo v noci 26. dubna roku 1986 a ještě dnes (o 22 let později) na tento pokus ruské nátury umírají nevinní lidé.
S.T.A.L.K.E.R. získal několik ocenění...
Šestá porada herních vývojářů v Moskvě (KRI) skončila a hra S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky obdržela ocenění "Best game graphics (Nejlepší grafika ve hře)".
Dále CRPG.ru uvolnil výsledky anket. Poté, na základě jejich výsledku, byly uděleny hrám jakási ocenění. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl obdržel hnedka čtyři.
1. Hra s nejlepší atmosférou roku 2007 (The most atmospheric game of the year) (informovali jsme již dříve - pozn. Pikus)
2. Nejlepší národní hra (The best national game)
3. Nejblíže k RPG hře (The best close-to-RPG game)
4. Vizuální pocit (The best visuals) - 3. místo
(protože jsi nejsem úplně jist, jak přeložit názvy některých ocenění do češtiny, přikládám i jejich anglickou formu - pozn. Pikus)
Poté co jsme zhlédli návštěvu u GSC alespoň ve flashové podobě videa, nejeden fanda zatoužil vidět Clear Sky v akci v lepším rozlišení. Nyní se však představuje prezentační video možnosti enginu X-Ray 1.5 v DirectX 10. Jak moc obohatí svět Zóny? A hlavně jak přidá na atmosféře hry? Rozhodně se na toto video podívejte. Již ale předem musím uznat, že hra vypadá stále lépe a lépe.
DirectX 10 Features Demo [35,7 MB] - link Vokr.com
DirectX 10 Features Demo [35,7 MB] - link Stalker-Portal.ru
Komu by nestačilo video, je zde sedm pěkných screenshotů:)






Distribuce hry S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky se v Čechách a na Slovensku opět ujal CD Projekt. Pravděpodobně se dočkáme kompletní české lokalizace (tj. texty i řeč postav). Zatím nebylo zveřejněno za jakou cenu se bude další díl této úspěšné hry prodávat. Nyní můžeme doufat, že se Clear Sky dočkáme onoho 29. srpna i v Čechách a Slovensku.
Dnes pro vás mám počeštěnou verzi "českého" kalendáře, který pro nás udělali grafici z GSC. Vím, že je již pozdě, protože duben začal, ale aby byla naše série kalendářů kompletní, přihodím ho sem. Kalendáře, které byly vypouštěni při přípravách prvního dílu si můžete prohlédnout zde.

Ač někteří si stereotypně GSC Game World odškrtli, díky posunutí vydání na 29.srpna 2008, tak mnoho z nás je i rádo. To poněvadž víme, že GSC již nejsou těmi mladými nezkušenými vývojáři, ale lidmi, kteří něco dokážou a ví co činí. Náplastí pro nás bezesporu je video z návštěvy v sídle GSC Game World a interview s hlavními lidmi stojícími za projektem S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Pokud jste tedy skalními fanoušky, obětujte něco přes tři čtvrtě hodiny a vyslechněte si prezentaci nadcházejícího pokračování v ruském jazyce. Pokud neumíte rusky, nezoufejte! Já rusky znám snad jen „da“ a „voda“ (ze hry samozřejmě) a rozuměl jsem více jak polovině věcí. Video je mimo rozhovory doplněno o průlety mnoha známých míst ze screenshotu a je rozhodně se na co dívat.
Pokračovat...
Rád bych vám oznámil, že v nadcházejícím LEVELu 164, jenž vychází 11.4.2008, bude mimo očekávané exkluzivní osmistránkové odhalení pokračování hry Mafie 2, také něco o hře S.T.A.L.K.E.R. Konkrétně v rubrice Restart, která slouží k „návodu“, proč si danou hru zahrát,i po jejím dohrání. Autorem článku jsem se stal já a na dalším obsahu této rubriky jsme se podílel s Radkem Friedrichem, který je zástupcem šéfredaktora toho magazínu. Doufám, že těm, kteří si toto číslo koupí, se článek bude líbit a přiměje to hráče opět vkročit do atmosférického světa Zóny hry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Dnes pro vás mám několik nových screenů zóny, která bude v Clear Sky. Bohužel nejsou tyto obrázky zrovna v dobré kvalitě a ani k nim nebyl uveřejněn žádný komentář od autora, a tak se můžeme pouze dohadovat, zda byly tyto screeny udělané ve hře při podpoře DX 9 či DX 10.





















Dnešní dnem pro nás končí dlouhé obobí nejistoty. Dnes nám GSC World Publishing oznámil oficiální datum vydání. Podle dohodnutého plánu by hra měla být celosvětově na pultech gameshopů 29. srpna letošního roku (2008). K této zprávě jsem zároveň dostal i komentář od generálního ředitele Koch Médií, Dr. Klementa Kundratitze(KK) a Sergiye Grygorovychova(SG).
Pokračovat...
Na videu, které vám dnes přináším do naší internetové zóny, si budete moci prohlédnou základnu Svobody ze S.T.A.L.K.R.A. Shadow of Chenobyl, tak jak ji všichni známe.Je zde ale jedno grafické vylepšení. Tuto oblast má teď plně pod vedením DX 10. Bohužel kvůli nízké kvalitě videa si nebudeme moci prohlédnout všechny grafické vychytávky.
Video:
DX 10 video - gametrailers.com
DX 10 video - pcgameshardware.com